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Die besten Videospiele - Sportspiele (Individualsportarten)
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Sportspiele (Individualsportarten)
Bekannte Sportarten werden als Videospiel umgesetzt. Der Spieler muss dabei wahlweise Geschicklichkeit zeigen (um z.B. beim Skilaufen auf der Piste zu bleiben), die Joystickbewegungen mit den Aktionen auf dem Spielfeld koordinieren (z.B. Hin- und herbewegen um die Schrittfolge beim Anlauf zum Weitsprung zu steuern) oder schlicht so schnell wie möglich den Joystick bewegen (z.B. beim 100m Lauf).
Berüchtigt war die letztgenannte Variante als Joystick-Killer.
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| Track & Field |
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| Hersteller: | Konami |
| Erscheinungsjahr: | 1983 |
| Plattform: | Arcade |
| Prozessor(en): | 6809, 2,0 MHz, Z80, 3,6 MHz |
| Grafik: | 256 x 224 Pixel, 32 Farben |
| Sound: | DA-Wandler, SN76496 |
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Bei Track & Field sind einige Sommersportarten zu bewältigen (100m-Lauf, Weitsprung, Speerwurf...).
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| Summer Games |
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| Hersteller: | Epyx |
| Erscheinungsjahr: | 1984 |
| Plattform: | Commodore C-64 |
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Besonders populär wurden Sportsimulationen in den Umsetzungen für Homecomputer und Spielkonsolen durch die Firma Epyx. Es gab drei Olympia-Simulationen: Summergames, Wintergames und Californiagames.
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| 720 Degrees |
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| Hersteller: | Atari |
| Erscheinungsjahr: | 1986 |
| Plattform: | Arcade |
| Prozessor(en): | T11, 10 MHz, 6502, 2,2 MHz |
| Grafik: | 512 x 384 Pixel, 256 Farben |
| Sound: | YM2151, 2 x Pokey, TMS5220 |
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Die erste Skater-Simulation war Ataris 720 Degrees. Hier kann man sein Geschick auf dem Skateboard beweisen, was nicht einfach ist. Für die Präsentation verschiedener Kunststücke (Ollis, FlipFlops... usw.) erreicht man Punkte und Preisgelder, mit denen man in den Zwischensequenzen sein Equipment aufbessern kann.
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