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Die besten Videospiele - Asteroids
Asteroids

Bei Asteroids befindet sich ein kleines Raumschiff in der Bildschirmmitte und ringsherum fliegen große Gesteinsbrocken. Das Raumschiff kann gedreht werden und schießen. Wird ein Brocken getroffen, zerplatzt er zu zwei kleineren Brocken und auch diese werden bei einem Treffer zu zwei noch kleineren Brocken. Erst diese lassen sich dann mit einem Treffer komplett zerstören.

Das Raumschiff kann auch seinen Antrieb aktivieren und fliegt dann über den Bildschirm. Verlässt es diesen auf einer Seite, kommt es auf der anderen wieder herein. Das gleiche gilt auch für die Asteroiden. In aussichtsloser Lage kann der Spieler einen Transporter aktivieren, der das Raumschiff an eine zufällige Stelle des Bildschirm versetzt. Wenn man Pech hat, direkt vor einen heranrasenden Brocken.

Asteroids
Hersteller:Atari
Erscheinungsjahr:1979
Plattform:Arcade
Prozessor(en):6502, 1,5 MHz
Grafik:Vektorgrafik
Sound:Diskrete Logik
Eine Besonderheit bei Asteroids ist die Bildschirmdarstellung. Das Bild wird nicht wie bei Fernsehern und Monitoren üblich zeilenweise aus einem Punktraster aufgebaut, sondern mit dem Elektronenstrahl durch direkte Ansteuerung auf die Mattscheibe gemalt. Linien werden dadurch völlig ohne die sonst unvermeidlichen Treppchen an schrägen Kanten dargestellt und geben der Szenerie den Look einer technischen Zeichnung oder eines Radarbildes. Derartige Vektorbildschirme waren schwerer zu warten und zu reparieren als die mit Fernsehtechnik bestückten normalen Monitore. Außerdem waren sie prinzipbedingt monochrom und kamen daher im Lauf der Jahre aus der Mode.

Mine Storm
Hersteller:Milton Bradley
Erscheinungsjahr:1982
Plattform:MB Vectrex
Prozessor(en):
Grafik:
Sound:
MB produzierte mit dem Vectrex die einzige Heimvideokonsole mit eingebautem Vektorbildschirm. Bereits fest eingebaut war das Spiel Mine Storm, das eine fast exakte Kopie von Asteroids ist.

Omega Race
Hersteller:Midway
Erscheinungsjahr:1981
Plattform:Arcade
Prozessor(en):Z80, 3 MHz, Z80, 1,5 MHz
Grafik:Vektorgrafik
Sound:2 x AY3-8910
Auch Omega Race ist ein Vektorspiel und man kann wie bei Asteroids sein Raumschiff drehen und ihm durch Aktivierung des Raketenantriebs einen Schub versetzen. Anstelle der Asteroiden müssen hier UFOs abgeschossen werden. Dem systembedingten Mangel der schwarzweißen Darstellung wurde durch ein farbiges Overlay über dem Bildschirm begegnet. Anders als bei Asteroids befinden sich am Bildschirmrand Schutzschilder, an denen das Raumschiff abprallt. Man kann also nicht über den Bildschirmrand hinausfliegen. In der Mitte des Bildschirms gibt es eine rechteckige Schutzzone. Dort werden der Highscore und die übrigen Raumschiffe angezeigt.