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Die besten Videospiele - Genreübersicht
Pong

Pong ist in der ursprünglichen Version die sehr simple Simulation eines Tennisspiels. Der Court wird durch wenige Linien in Aufsicht dargestellt, die Spieler durch die als Balken zu sehenden Schläger symbolisiert (mehr...)
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Breakout

Am unteren Bildschirmrand befindet sich ein Schläger, der horiziontal bewegt werden kann. In der oberen Bildschirmhälfte befinden sich rechteckige Steine. Der Spieler schlägt einen Ball nach oben ab (mehr...)
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Schießspiele mit beweglicher Abschussbasis (Space Invaders)

Ein Geschütz kann mit dem Joystick hin- und herbewegt werden. Auf dem Bildschirm befinden sich bewegliche Ziele (Angreifer), die alle abzuschießen sind. Sobald dies gelungen ist, beginnt eine neue, meist schwierigere Runde (mehr...)
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Schießspiele mit beweglichem Raumschiff (Defender)

Bei Defender und seinen Verwandten reicht das Spielfeld horizontal weit über den auf dem Bildschirm sichtbaren Bereich hinaus. Der Spieler steuert ein Raumschiff, das sich in alle Richtungen frei bewegen kann (mehr...)
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Zweispieler-Kriegs- und Schießspiele

Zwei menschliche Spieler treten gegeneinander an, um sich gegenseitig abzuschießen. In einigen Fällen kann der zweite Spieler auch ein Computergegner sein. Bei der Wahl der Szenarien und der Waffen zeigten die Videospielhersteller große Kreativität (mehr...)
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Weitere 2D-Schießspiele

Es gab noch zahlreiche weitere Videospiele, bei der sich die Spielfigur in einer zweidimensionalen Darstellung einer Übermacht von Gegnern stellen muss. Den meisten Spielen ist gemeinsam, dass die Gegner nicht ausgehen und der Schwierigkeitsgrad so lange steigt, bis der Spieler das letzte Leben verloren hat (mehr...)
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3D Ego-Shooter

Die Spielfigur bewegt sich durch die Spielwelt, meist ein Gebäude oder Höhlensystem. Dabei ist die Spielfigur selbst normalerweise nicht zu sehen und die Umgebung wird dreidimensional aus Sicht des Spielers dargestellt (mehr...)
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Asteroids

Bei Asteroids befindet sich ein kleines Raumschiff in der Bildschirmmitte und ringsherum fliegen große Gesteinsbrocken. Das Raumschiff kann gedreht werden und schießen (mehr...)
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Pac Man

Pac Man besteht komplett aus einem gelben Kopf mit riesigem, permanent auf- und zuklappendem Maul. Er wird vom Spieler durch ein Labyrinth bewegt, das zu Beginn komplett mit kleinen Pillen gefüllt ist, die Pac Man beim Drüberlaufen verspeist (mehr...)
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Jump ‘n' Run: Horizontalscroller (Jungle Hunt und Mario Bros.)

Als Jump ‘n Run wird eine Spielkategorie bezeichnet, bei der der Spieler seine Figur als kleines Männchen von der Seite sieht. Er steuert dieses nach links und rechts und kann mit der vertikalen Bewegung des Joysticks und der Feuertaste situationsabhängig weitere Aktionen auslösen, z (mehr...)
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Jump ’n' Run: Plattformspiele (Donkey Kong)

Bei Plattformspielen zeigt der Bildschirm ein Spielfeld mit mehreren Etagen, die mit Leitern, Treppen oder Aufzügen überwunden werden können. Ziel des Spieles ist es meist, den Gegnern auszuweichen und dabei entweder einen bestimmten Punkt zu erreichen, Gegenstände einzusammeln oder Aufgaben zu erfüllen (mehr...)
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Sportspiele (Individualsportarten)

Bekannte Sportarten werden als Videospiel umgesetzt. Der Spieler muss dabei wahlweise Geschicklichkeit zeigen (um z.B. beim Skilaufen auf der Piste zu bleiben), die Joystickbewegungen mit den Aktionen auf dem Spielfeld koordinieren (z (mehr...)
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Sportspiele (Mannschaftssportarten)

Bereits eines der ersten Videospiele, Pong, war eine Nachahmung des Tennisspiels. Mit wachsenden Möglichkeiten der Hardware waren weitaus bessere Simulationen möglich (mehr...)
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Sportspiele (Rennspiele)

Kaum eine Spielidee ist naheliegender für eine Videospielkonsole, als ein Autorennen gegen menschliche oder computergenerierte Gegner. Die ersten Vertreter dieses Genres zeigten die Strecke und die Autos von oben, was nur wenig Rennatmosphäre aufkommen ließ (mehr...)
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Sportspiele (Prügelspiele)

Zwei Gegner stehen sich gegenüber und bekämpfen sich mit Schlägen, die an meist die asiatischen Kampfsportarten angelehnt sind. Neben reinen Sportsimulationen gibt es diese Spiele natürlich auch mit einer Handlung, die an Kung-Fu-Filme erinnert (mehr...)
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Flipper

Flipperautomaten sind die wohl populärsten Vertreter elektromechanischer Münzspiele. Sie waren schon lange vor dem Auftreten der ersten Videospielautomaten bekannt (mehr...)
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Abstrakte Geschicklichkeitsspiele

Diese Spiele kommen ohne Story aus, sie fesseln den Spieler allein dadurch, dass er mit seiner Geschicklichkeit ein eher abstraktes Spielziel erreichen muss. Naturgemäß sind diese Spiele sehr vielfältig (mehr...)
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Geschicklichkeit, Tempo und Grips

Erst Nachdenken und dann die Spielfigur(en) richtig steuern. Das ist das Spielprinzip, das hier vorgestellt werden soll. Gegenüber Schießspielen sind die Vertreter dieser Kategorie meist bereits optisch deutlich friedfertiger gestaltet (mehr...)
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Adventures und Rollenspiele

Der Spieler vollzieht eine Romanhandlung nach. Dabei stellt ihn der Computer immer wieder vor Entscheidungen und Rätsel, die ihn der Lösung des Spieles näher bringen können, die in eine Sackgasse oder gar zum Spielende führen - oder auch manchmal für den weiteren Fortgang völlig bedeutungslos sind (mehr...)
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Leben im Computer?

Der Computer oder das Videospiel ist bewohnt. Der oder die Bewohner kann beobachtet werden, der Spieler kann aber auch interagieren.

Die Besonderheit dieses Spielgenres ist, dass das Geschöpf durch eine meist eher simple Kombination aus vorgefertigten Verhaltens-Versatzstücken und einigen Zufallselementen dem Spieler eine Art Persönlichkeit vorgaukelt und fast so etwas wie eine persönliche Beziehung entsteht (mehr...)
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Brettspiele

Nahezu alle Spiele, die man mit Spielfiguren auf einem Brett spielen kann, lassen sich auch in ein Computerspiel übertragen. Der Vorteil dabei ist, dass der Computer die Rolle eines Mitspielers übernehmen kann und der Spieler damit nicht darauf angewiesen ist, dass ein menschlicher Mitspieler verfügbar ist (mehr...)
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Flugsimulation

Der Spieler steuert ein Flugzeug, welches möglichst realistisch simuliert wird. Die Steuerung bezieht folglich alle Aufgaben eines Piloten mit ein, vom Start von einem Flughafen aus, über die Navigation, Überwachung der Instrumente, Bedienung aller Schalter, Knöpfe und Hebel im Cockpit (mehr...)
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Simulationsspiele

Im Computer ist eine Spielwelt abgebildet, die nach gewissen Regeln funktioniert. Der Spieler kann an verschiedenen Stellschrauben drehen oder gar die ganze Spielwelt entwerfen (mehr...)
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